近況
一ヶ月に一回はブログ更新しようと思っていたのにもう三月になってしまいました。
最近は例の「極力楽して手描きアニメ風動画作る方法を構築する」ために色々試行錯誤中です。
特にここ二週間くらいはblenderで3Dモデルを作っています。
今は練習としてスカルガールズのフィリアちゃんを製作中です。
blender(モデリングソフト)+Freestyle(アニメっぽい線を出力するツール)というものを使っています。結局私は2D絵が好きなので、3Dツールにめんどくさい所を色々処理してもらい、ハイブリッドな方法を使ってアニメっぽいものが作れたらいいなあ…っていう魂胆。
とりあえずこういう素体を作ったのでもうちょい改良して、キャラごとに体系カスタムしてサクッと作れる体制にするつもりです。フィリアちゃんに合わせて作ったのでだいぶグラマーです。あ、男性モデルも作らないと。
【スカルガールズの話】
スカルガールズは海外産の格ゲーなのですが、絵は海外っぽいのに萌え要素ありパロディあり、しまいには飛び道具として「ゆっくり」顔のキャラが落ちてくるという… やたら日本のオタ文化に詳しい方が作っているようです。
なんと言ってもキャラデザが素敵すぎます。特にフィリアは頭部に髪の毛状の怪物・サムソンが寄生しており 彼と協力して戦うのですが、その戦法がギミックに富んでいて見ていてすごく楽しいです。
最近日本語版が発売されたのでますます盛り上がるんじゃないかと期待しています!
↓おすすめ動画↓
スカルガールズと同じく最近ハマったのがダンガンロンパシリーズ!
前々から「いつかプレイするぞ」と先延ばしにしてきたのですが、今夏ついにアニメ化されるらしく、公式からネタバレ爆撃を食らう前に急いでやらなければと慌てて購入しました。(ネタバレが致命傷になる作品だとお聞きしていたので。) 続編の2もクリアして、周回プレイを視野に入れている段階です。好きなキャラは1が石丸、2なら十神ですね。どこらへんが好きか説明するとネタバレになってしまうので何も言えませんが…
ああ〜夏まで生きるぞ〜!
みんな見よう!↓
written by HatenaSync
明けましておめでとうございます
まだ年賀状出してません(´ω`)
ところで随分前のリクイラひとつ描きました
オシャレ路線のイラストにならないのは、もうどうしようもないですね…
そうそう、いいかげん英語勉強したいな〜と思って
deviantART略してdA(海外版pixivみたいなとこ)に登録しました。
pixivなんかで公開してる絵をそっちにも回してるだけなので特になにもありません。
辞書ひきながらコミュニケーションとるのはなかなか面白いです。
2012年の目標は「基礎画力の向上」でしたが、
2013年の目標は「極力楽して手描きアニメ風動画作る方法を構築する」です。
研究内容は主に雑記ブログの方にメモします。
なにとぞよろしく。
[追伸]
去年 報告し忘れましたけど、これ参加してました!
その時のイラストがこれです↓
【お絵かきメモ】耳の高さ
なんか可愛げがない顔しか描けないなと思って色々調べた結果をレポートします
顔の中身を入れ替えると、違和感がある…ような無いような▼
幼い顔つきにする時は耳低めがいいんじゃないかな
耳の位置は、眼鏡かけた場合を想像してアタリをつけるといい とよく聞きますが、
そもそも眼鏡かけた状態をちゃんと描けない気がします私は▼
written by HatenaSync
MV担当しました【曲名:放送禁止用語】
「男女」作曲者の太郎さんからお話を頂いて作りました。
最初に聞いた時、「言っちゃダメ」の部分で
ラインダンスを踊るウサギが脳裏をよぎったので
こういう形になりました
カートゥーンを意識しつつ日本的なアイテムも出てるし
訳の分からない感を楽しんでもらえたら良いですね。
written by HatenaSync
MV担当しました【曲名:どえす】
ぶりるさん作曲「どえむ」の続編です。
イラストの枚数は結構頑張ったんですけど、
出来上がってから見てみると「足りないな」「もっと動かしたかった」と思ってしまうものですね。
どえむに引き続き00年代〜のアニメっぽさを意識しました。
written by HatenaSync
MV担当しました【曲名:ブルー/グレー】
とっても久しぶりの映像新作です。
自分なりの詞の解釈を形にできたかなと思います。
歌詞の中に「惨めだ」という言葉があるのですが、映像もそれなりに惨めです。
失恋したばかりの人が聞くと傷口に塩を塗ってくる曲かもね。ご覚悟をw
さて、今回は絵の枚数を若干減らして編集やエフェクトで補う方向で作ってみました。
予定では時間短縮になるはずがPCが貧弱過ぎて非常に動作が重く、
余計な時間がかかってしまいましたね…
エフェクト一つ一つはさして重くないんですが、
微調整するために何重にも違うエフェクトをかけたりして
結局重くなってしまうんです。やはり買い換えか。
動画制作さえしなけりゃ十分なスペックなのに、
新しいマシンを買うなんてなんだか納得行かないですw
…まあ、近いうちに…ね…
涙の宝石みたいなもの、波打つハート、を自力で作ったので良い勉強になりました。
意外とそれらしく見えるものですね。すこし自信がつきました。
依頼の消化が終わったら、暫く大きなMV制作は休んで
動画素材作りの練習をしようかしらと思ったりもしています。
リクイラ消化や企画絵消化が遅れていてスミマセン。
動画の依頼がもう一つあるので(と言ってももう大体できているのですが)
しばらくはそちらを優先します。
【お絵かきメモ】デフォルメ顔の口の位置について
よくあるタイプ、口の位置を大きくズラすアレ。
ズレてるほうがしっくりくることも多い不思議。
っていうか本来は口開けたらアゴも下に動くはずだからその時点でデフォルメなんだった
これを斜め前から見たら、口を開くほど下の歯は右側(最初の絵で)に行くんだけど
漫画の絵はそれを強調した感じなってるのかなと
written by HatenaSync